[롤] 롤 & 전략적 팀 전투
역시 주말 오전 오후의 롤은 정말 어렵다.
대부분 라인전 단계에서 게임이 끝나 버린다.
자기가 몇 번 죽어서 도저히 이길 수 없는 상황이 와도
무조건 싸우려 들고, 결국에는 터진다.
나중에 운영 싸움으로 가도, 운영을 하지 않고,
그저 앞에 적이 보이면 무조건 쫓아가서 죽이거나 죽거나
타워만 치고, 맵은 안 보고 타워를 깨거나 죽거나
용을 치자고 핑을 찍으면, 상대방이 오건 말건 용을 잡거나 죽거나
바론을 치자고 하면 바론을 잡거나 죽거나
모 아니면 도
뒤 없는 플레이..
같이 하다 보니 지쳐 버린다.
그래서 전략적 팀 전투를 처음 하게 되었는데 쉽지가 않다.
예전 오토 체스 느낌으로 해 보았는데,
6렙 이 후의 운영이 많이 다른 느낌이다.
아직은 어떻게 해야 될지 감이 안오는데,
대략 해보니, 한가지 컨셉으로 밀어 붙이는게 좋을 거 같다.
두 가지 컨셉 조합은 어려워 보이고,
한 가지를 파는 게 좋은 느낌이다.
대부분 라인전 단계에서 게임이 끝나 버린다.
자기가 몇 번 죽어서 도저히 이길 수 없는 상황이 와도
무조건 싸우려 들고, 결국에는 터진다.
나중에 운영 싸움으로 가도, 운영을 하지 않고,
그저 앞에 적이 보이면 무조건 쫓아가서 죽이거나 죽거나
타워만 치고, 맵은 안 보고 타워를 깨거나 죽거나
용을 치자고 핑을 찍으면, 상대방이 오건 말건 용을 잡거나 죽거나
바론을 치자고 하면 바론을 잡거나 죽거나
모 아니면 도
뒤 없는 플레이..
같이 하다 보니 지쳐 버린다.
그래서 전략적 팀 전투를 처음 하게 되었는데 쉽지가 않다.
예전 오토 체스 느낌으로 해 보았는데,
6렙 이 후의 운영이 많이 다른 느낌이다.
아직은 어떻게 해야 될지 감이 안오는데,
대략 해보니, 한가지 컨셉으로 밀어 붙이는게 좋을 거 같다.
두 가지 컨셉 조합은 어려워 보이고,
한 가지를 파는 게 좋은 느낌이다.
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