[롤] 트페
철거를 이용한 트페
트페를 할 때, 운영 싸움이라고 할까 사이드 푸쉬 위주로 돌리는 연습을 한다.
그럴 때, 철거가 4타에 터지면서 트페와 호흡이 잘 맞음을 느낀다.
초반 미드 싸움에서 5렙에 q 2방에 원거리 미니언이 죽는 것을 이용하여,
푸쉬를 하면서, 타워를 때리면 초반에 골드 수급에 유용하다.
그 후, 궁을 이용한 원딜 키우기에 성공 하면, 매우 수월해진다.
봇이 이기기 시작하면, 봇이 철거 할 때 까지 미드에서 이득을 보면서 기다린 후,
봇이 미드로 올라오면, 봇 푸쉬를 계속 해서 해준다.
그렇게 이득을 보다가, 한타에서 우리팀이 이기게 되면 쉽게 승리할 수 있다.
물론, 그렇게 베스트 시나리오대로 항상 게임이 진행되지는 않는데..
한타에서 우리가 밀리는 경우에 운영을 하기가 쉽지가 않다.
운영을 하고 있으면, 다른 팀원들이 뭘 해야 될지 모른다고 할지, 아무것도 안하고 있어서,
딱히 이득을 못 보고, 그리고, 결국 나 뺴고 한타를 하면서 한타 대패를 하게 된다.
이 부분에 대해 어떤 식으로 운영을 해나가야 될지가 숙제이다.
트페를 할 때, 운영 싸움이라고 할까 사이드 푸쉬 위주로 돌리는 연습을 한다.
그럴 때, 철거가 4타에 터지면서 트페와 호흡이 잘 맞음을 느낀다.
초반 미드 싸움에서 5렙에 q 2방에 원거리 미니언이 죽는 것을 이용하여,
푸쉬를 하면서, 타워를 때리면 초반에 골드 수급에 유용하다.
그 후, 궁을 이용한 원딜 키우기에 성공 하면, 매우 수월해진다.
봇이 이기기 시작하면, 봇이 철거 할 때 까지 미드에서 이득을 보면서 기다린 후,
봇이 미드로 올라오면, 봇 푸쉬를 계속 해서 해준다.
그렇게 이득을 보다가, 한타에서 우리팀이 이기게 되면 쉽게 승리할 수 있다.
물론, 그렇게 베스트 시나리오대로 항상 게임이 진행되지는 않는데..
한타에서 우리가 밀리는 경우에 운영을 하기가 쉽지가 않다.
운영을 하고 있으면, 다른 팀원들이 뭘 해야 될지 모른다고 할지, 아무것도 안하고 있어서,
딱히 이득을 못 보고, 그리고, 결국 나 뺴고 한타를 하면서 한타 대패를 하게 된다.
이 부분에 대해 어떤 식으로 운영을 해나가야 될지가 숙제이다.
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